我后面躲,我们这配置死不起了。”
魅影看他一眼:“行吧。”
出了三波怪,第四波出来的总算是……登场是直接劈碎了一面墙壁威武霸气地走出来的,不是模板也没这架势;这的模型有玩家两个大、穿着半身盔甲抗着一条混黑的铁棍,亮相后立马霸气地吼了一嗓子:“是谁胆敢打搅吾王的安眠?!”
“哟,这家伙看上去很有些斤两!”杨瑞看清这拿的武器眼睛就亮了,手朝后一扒拉,“行了,这交给我,你俩离远点。”
“不用我俩帮手?”埃兰迪尔不确定地。
“没事没事我来就行。”杨瑞手一挥,严肃地,“别抢怪啊。”
“……”魅影和埃兰迪尔硬是大脑当机了一下才理解杨瑞的意思,齐齐风中凌乱——推最怕的应该是有人划水才对吧大神!你的思路咱对不上啊大神!
杨瑞欢快地蹦跶着上前与交手,攻防几个回合后心中大喜——这个的模板完成度很高!最明显的地方,本身进攻套路是传统武术中的棍法、而不是游戏技能机制中简单粗暴的花架子!
这两者之间的区别,可以拿同为拳斗士流派的鲫鱼兄摔人和弦歌摔人举例,鲫鱼兄没有系统地练过柔道摔角柔术但他知道套路怎么来重心怎么抓,他用拳斗士的技能去摔人的时候别的拳斗士就没法跟他相提并论,至少弦歌绝不会在没免控的时候和他刚正面。
理解两者的区别,再来说说中国古武中的棍法——受传统影响,挺多人把棍棒混到一块提,其实棍和棒是有区别的,首先长度不同,齐眉为棍、齐胸为棒(咳咳,比如剑三里面和尚的棍子比丐帮棒子长);棒法灵活机动,杀伤力稍弱,常用于护身;棍法则简朴凶厉,可伤人命,与枪(长枪)术互通。
棍法有“棍术在技不在力”的说法,守备区域在近身兵器中为最广、攻守切换为最快,拒敌若城壁、破敌若雷电,虽然看上去没有剑那么潇洒、没有刀那么霸气,却很有高的实战价值——这个手中铁棍挥洒之间便将杨瑞逼退,手掌轻滑、舞动的棍影便把杨瑞逼向靠墙夹角,看得观战的俩玩家瞬间就是一身的冷汗;但是被凌厉攻势步步逼退的杨柳杨,却很奇怪地越来越兴奋……
“……大神就是跟普通玩家不一样。”魅影瞪起了死鱼眼喃喃道。
杨瑞确实挺高兴的——模拟训练中他跟各类武术高手都切磋过,但程序运算比不上《第二大陆》的光脑系统,运算方面差强人意、训练效果也就是那样,现在遇着个这么高层次的模板他就跟素了十天半月忽遇红烧肉似的,眼睛没绿嘴角没口水都算是注意形象了……
普通的招数招式僵硬粗暴,能跟玩家对战全靠血量撑,这个技能程序如此牛掰,血量自然也就不太高,不然普通玩家团队遇到了不得骂娘;双方你来我往酣战了差不多四分钟杨瑞才把这怪血量磨空,倒地大爆、他也体力条耗光跌坐在地,一边哆嗦着从包里面掏消耗品补给、一边还一脸幸福满足地傻笑……搞得旁观的俩玩家盯着他看了好半天没赶上前。
“你俩站那干啥,上来摸啊!”杨瑞还好意思问人家。
“……”埃兰迪尔和魅影互相看了看一块儿走上来,魅影没忍住好奇心,“杨大神,你是啥都能单挑?”
“哪能呢,那我不成了。”杨瑞笑,“只能打人形的。无限刷小弟那种我也打不了,得有人帮忙拉小怪,不然我一个人能有几只手,控不过来。”
“……”俩玩家瞪着死鱼眼,你现在这样就够的了……
“快看看出了啥,辛苦这么半天得有个说法。”杨瑞催促,吃了消耗品得静坐三十秒等恢复,不然他就自己上了。
埃兰迪尔哭笑不得:“还是杨大神你恢复好了来摸,随机本里面没组队,刚才你打的时候我们又没输出,捡不了。
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