“……哇擦?”杨瑞挺不敢相信地看看自个儿抓空的右手,“这都能跑掉,破游戏还讲不讲道理的!”
“……”不止埃兰迪尔,惊骇未退的沾芝麻、糯米团都呆滞脸看着他,这都能破招拆火,大哥你就讲道理了吗……
“再、再来一次就算我不给搞死也要给吓死,杨大神,刚才那怪打下去多少血了?”魅影哆哆嗦嗦地。
“没来得及叠连击,就打了两下,血量下去五分之一了。”杨瑞道。
“那、那岂不是至少还要来八次次次次?”魅影想哭。
沾芝麻有点儿不好意思:“下次我俩尽量补上刀……”
埃兰迪尔擦把汗,朝青面怪消失的地方指了指:“杨大神,这个怪好像只能躲回它冒出来的地方?”
“诶,好像是啊。”杨瑞眼睛一亮,“这样,下回这怪出来谁去堵下它后路?”
“我的速度可能不行。”埃兰迪尔连忙先把自己摘出来,他这话倒也没错,一个防战能有多少敏捷,等他框框跑到地方黄花菜都凉了。
“要不我试试看吧。”沾芝麻忙道。
“行,那怪出来了你不管别的,你就试试挡下它回去的路,能阻个半秒一秒的我就能再次把那玩意儿逮住。”杨瑞不疑有他。
埃兰迪尔朝沾芝麻道:“你挡第一波了第二波换我,有这个反应时间我速度慢点也能跟上。”
杨瑞挺满意他这配合态度的,笑道:“那就更好了,这怪血薄皮脆,能输出个几秒钟就过掉了。”
埃兰迪尔一脸微笑,谁也不知道他心中正无比得意——他发现这个剧情本他并不是全无机会!
谁都知道《生死轮环》这个随机本的机制想要打出完美通关只能是十人以下的小团,却很少有人注意到——小团团灭的概率比大团要高!大团打通关的比率远远高过小团!
这是因为随机本中有个隐藏设置:剧情本的难度会随着阵亡玩家的增多而降低。难听点的说法就是,二十五人大团中的猪队友死光光后原来级的难度掉到级、级都有可能;靠坑散排队友吃饭的埃兰迪尔,靠的就是这个官方为玩家通关率抄底而设置的隐藏机制。
显然,这个本坑掉杨柳杨比较有难度、而且也没必要,关系没破裂的情况下好好利用下这条金大腿才比较划算;至于其他人就没有必要留到最后了……五个人均分五分之一的收益,哪比得上两个人均分二分之一呢,小学生都会做的算术题嘛!
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