三种类型的怪物尸体倒是很好区分, 数量最少的死灵士兵被打死后支撑盔甲的骨骼渣化、失去支撑点,原地只剩盔甲堆;地底下面爬出来的亡灵大军都是些白骨骷髅, 打掉后也呈现半解体状态,散落地面不复人形;只有从后院佣人房涌出来的复生亡灵原先是什么样倒地之后还是什么样。
“看看, 刚才打的时候我就觉得奇怪, 就这怪, 玩家攻击上去不留痕迹, 原先是活人的时候怎么死地、那些刀伤啥的倒是还在。”刘大夫跟玩家们解说着、把一具穿着及地长裙的半腐烂女尸翻过来,“刀伤在后面,第一刀从右肩冈下肌位置直拉到左下背阔肌,伤口不算深, 但是这一刀足够让女受害人失去行动能力,再来第二刀直接砍颈夹肌部位, 这刀才是致命伤, 脊椎骨都砍断了……”
“真够狠地,手法也够专业地。”蹲一边的杨瑞评价。
“是够专业的……”刘大夫又拉过另一具穿着皮甲戴着护心镜的疑似护院尸首,“这个受害人是有足够武力的,前身、右臂有大量抵抗性伤痕, 但致命伤也是相当干脆利落, 直接避过护心镜、一刀插入肋下肺叶,内脏大出血, 武功再高也得挂了……”
“除了这种有抵抗能力的,还有这些尸体,手足关节粗大、手掌有老茧, 穿着短打便于行动,估计是原先的仆人、奴隶,身上没有多余伤痕,全都是一刀致命,不是攻击脖颈、就是专攻胸腹致命部位,一点犹豫没有就是要杀人……”
“整整两百二十具尸首,光靠几个人要把这么多人全部砍杀那很有难度,虽然刀伤伤口、作案手法接近,但我估计能在短时间内同时造成这些致命伤的人起码得在五十人以上。马其顿时期的方阵编制是64个甲兵一个排,同时期的古希腊军队编制估计也差不多,换句话说,这是有预谋的、有准备的、以成建制的军队所进行的恶性谋杀案。”
其他的玩家都站在老远处围观,就算是不忌讳这些的加伦君也是小脸发白、嘴唇发青,讲道理,玩家能面不改色心不跳砍怪那是因为不把游戏里的事儿当真,但是特嘛谁会去给游戏里的怪搞尸检研究其死因啊!!这特嘛很瘆人啊大哥!!
风轻殇硬着头皮站在比较近的地方,看刘大夫检查差不多了强笑道:“综合起来就是这个府邸在我们来之前被人血洗过……是这个意思就对了是吧?”
“也对也不对。”刘大夫拍着手站起身,“我们也算是看过这府邸几处房间了,并没看见明显的破坏痕迹或是血液残留,而这些被……应该说是屠杀吧,这些被屠杀地人从腹腔内脏开始出现腐烂迹象,但腐烂部分还没开始液化,也就是起码死了半个月到一个月之内。再综合你们队遇到的情形,应当是在半个月到一个月之前、这座府邸遭到清洗,府中从主人到奴隶被大量杀害、尸首堆积到后院的佣人房,而后有人对屠杀现场进行了大致的清洗以掩盖事实。”
“……而且在屠杀发生后依然有人出入着这座府邸,因为加伦君在地下大厅遇到的那帮贵族尸体没烂、带毒的食物还新鲜着。”杨瑞补充道。
刘大夫点头:“现在没威胁了,再多具体的线索咱们把这地方仔细搜搜就知道了。风小哥、那个……妖歌兄弟,没问题我们就开始?”
没人能说不,毕竟他们三队分配到的任务就是这个。玩家们互相看看,各自强笑勉励,大义凛然:“成,一切为了任务!”
……狗比任务!坑比游戏!大义凛然喊完口号,玩家们又在胸中咆哮……
加伦君这时候不能厚着脸皮跟着黄金搭档那队人跑,不情不愿地来跟杨瑞等人集合。三支队伍各搜索一片区域,杨瑞这队分配到的是庭院中线建筑群,第一个要搜索地,就是门厅。
这个剧情副本的背景是游戏策划糅合了不少西方古国而成,建筑风格跟古中国
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