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第二十一章 活动安排(2/2)

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动基本是30级以前唯一一次玩家对战的机会,而且战场上获得的战略经验,就算败了都比低等战略任务强,而胜利方的经验更是可观,所以就算明知会损兵,大家还是争先恐后。现在市一共76个家族,就有75个报名参赛,同时百分之九十以上的个人玩家也都报了名。

系统按当前家族总军力排名来均分成三组,每组25队,采取淘汰赛,本组军力前三名的种子队第一轮免赛。

星月&am;am;#8226;凤4级战略,军力达到350,星月&am;am;#8226;东方圣龙4级战略,军力250,星月&am;am;#8226;剑如玉4级战略,70只洞穴人,军力320(洞穴人被定为每单位战力4,不过其中有部分升级单位。本来应该72只,但有两只做战略时牺牲了。)靠着这三个人的变态军力,星月工作抢到了市第七的位置,也就成为种子队,免赛一轮。

既然免赛,刘仁便续练级做任务,由于掘矿术已经是八级了,所以刘仁放弃了一些农民任务,花点时间冲采石术,到第一轮比赛结束,他成为八品采石工。

第一轮比赛,让许多没参加过公测的玩家大呼变态并且提起抗议,虽然他们看过活动介绍,但真正上了战场,才知道系统提供的箭塔、城墙、地雷是多么变态,某些花重金买兵的玩家,遇上只有两三个小兵的对手,那可真是哭死。

不过游戏中弱者毕竟占多数,所以和公测时一样,没什么军力的玩家大声赞扬神宇公司,而还没升到英雄的业余玩家们,更是普遍的兴灾乐祸,所以,这种设置看来依然不会被动摇。

其实这样的活动目的在聚人气,所以必须照顾大多数玩家的情绪,不可能让业余玩家完全变成挨打的对象,想一想,这个阶段,如果一个超级玩家,带上100个速度快等级高的弓箭手,有可能连杀几十场都是0伤亡,那就完全没有比赛的意义了,一座城市最强的几个玩家直接拿奖算了。
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