于七八个雇农的程度罢了。
但就算是这样,刘仁仍然不愿意放弃挑战极限,看着本城三十几个大地主的名单,刘仁毫不犹豫地选择了土地排名第一的安土。
将物资准备充足,进入任务场景,在这个场景里,只有刘仁和安土两个势力,不过让刘仁恼怒的是,任务情报显示,安土已经拥有200块土地,而自己还需要重新开垦!
这差距真够大的,刘仁赶紧命令雇农们开荒,包括拥有大水牛的金名在内,他的垦荒效率能抵十几个雇农了。同时召唤出武穆,阿牛,米罗等手下,清除附近的野兽。刘仁自己则发挥挖掘的特长,开出一条水渠来。
任务时间是八小时,刘仁花了整整一小时做准备工作,才开始播第一季的种子。而这个时候,任务情报显示,安土那边已经生产出4000份粮食!
不是这么变态?普通雇农一小时只能产10份粮,而安土的雇农却达到20份,这比刘仁这批辛苦培养的雇农还强了,算上刘仁对雇农的所有加成效果,以及那条水渠的作用,双方单人的生产率才刚刚持平,而安土的雇农和土地都高出一倍呢。
任务果然不是这么简单的,不过刘仁原本就没准备用正常方式做任务,先留下金名种田,不管怎么说他对产量也有约10%的帮助了。刘仁带着战斗英雄们直奔安土的地盘。
远远望去,刘仁倒吸一口凉气,安土两百雇农并不可怕,可怕的是,他还养着几十个勇壮在田间巡逻,全是55级的。
战斗等级,武穆46级,阿牛48级,其他部下,包括米罗和老鬼都只有送菜的份。
拼了,刘仁操作一个nc英雄引开十几个勇壮,然后其他英雄发动一次突击,不过杀了3个农民就不得不跑路,那些勇壮的反应和智能都太高了。
勇壮的速度也很快,如果不是刘仁操作好恐怕都会被追上,还好为了避免勇壮被玩家yin*落单而杀掉,设计者让他们追出一段距离就退回去,不然刘仁又要牺牲几个英雄了。
把金名也调了过来,用珍贵的m召唤丁甲巨人,继续这样的打法,把次要英雄包括米罗都牺牲掉之后,总共杀了26个农民,老鬼的老化术先后让6个农民基本废掉,金名的施毒术让十几个农民回庄接受治疗。另外,刘仁和金名还在安土的田间撒了不少杂草的种子,施放了n个蔓藤术,这对产量也是有一些影响的。
第二个小时结束,刘仁方总共2050份粮食,安土方7200份,差距仍然很大,而且初步估算,安土方下一个小时的产量还能达到2800到3000,如果对方懂得锄草,产量还会提升。
没有英雄可以牺牲了,调雇农过来作用不大,因为他们的速度太慢,引不开勇壮,附近也没有可供利用的险要地形,无法诱杀,基本上暴力取胜是不太可能的了,老鬼和金名也没有靠近使用法术的条件了。
刘仁再拼尽全力,把周围的乌鸦、野兔这些仅有的野怪或引或赶,聚到安土的田地周围,让它们吃庄稼和干扰雇农,不过设计者把这些东西放在任务里只是为了增加真实性,它们的数量实在不多。第三小时结束,双方粮食总量是4050和9700。剩下五小时,刘仁的雇农只能再生产10000份粮食,而安土一方,再两小时就差不多能超过刘仁的总产量了。
刘仁已经看不到完成任务的希望了,看来是太自大了点。
就在这时,三个长工在勇壮的护卫下,挑着什么东西朝田间走来,刘仁眼皮猛跳了两下,大叫一声,带领手下们就冲了过去。
老鬼引开勇壮,刘仁终于冲到了长工们面前,果然,他们挑的是饭菜。如果把这些长工杀了,农民们饿着肚子,效率会下降,这恐怕是刘仁仅有的希望了。
不过这些长工的血量居然很厚,刚刚杀了
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