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第二百一十章 垃圾与精英的较量(3/3)

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扔出老远。

面对如此强悍的家伙,野蛮人也不再强悍,在集中杀死落单树妖的同时,主要靠半兽人和狗脸猎手来消耗树妖的血量,虽然这些远程兵的速度不快,放不起风筝,但只要部队散开,树妖每次只能追一名半兽人,他们多数时间便被浪费在行走上了。

艰苦的战斗,在罗伊德身边仅仅剩下十几只树妖的时候,他终于发出了最后的嘶喊:“树种,是延续的希望!”

“罗伊德在战场上到处撒播树种,当这些小树长成,他们将成为新的战士,无处不在!野蛮将星们,你们有三十分钟杀死罗伊德,接触这最大的危机!”

所有野蛮将星倒吸一口凉气,好险,“到处撒播”啊,究竟是多少种子?“无处不在”啊!“最大的危机”啊!操罗伊德,太变态了!

不用三十分钟,愤怒的野蛮将星们,只花了不到三十秒杀死了罗伊德最后一只树妖。

随着系统宣告罗伊德的死亡,这一战线所有野蛮将星都获得了大量的积分,积分的分配,主要是杀敌的数量,杀死精灵将星的部队按双倍积分计算,而杀死树妖则获得五倍积分,造成的伤害值也能换算一些积分,而且还有一笔额外的任务积分。

原本在a版中排名一般的野蛮将星们,瞬间有六人冲进了积分前十,其中前两名被他们包揽,就连六人那两位大半时间都在挣扎的食人魔将星,也分别升到了第32和39位。

现阶段将星的积分主要来自杀死野怪和敌人的数量,而宝物、资源存量、城堡数量及发展规模,则要以剧情结束时的数据为判定标准。刘仁双将星各有两座据点,而且四张地图的资源都在掌握之中,也是算靠前的。

现在野蛮将星们要做的就是赶紧攻打精灵据点,因为精灵刚才也已经全力以赴了,家里剩不了几个兵,而且什么藤甲啊、战争古树之类的东西也将全部失效,因为系统说了:“由于罗伊德的战死,树族们又回归了森林,重新沉寂下来……”没人知道为什么树族不像给罗伊德和死去的同胞报仇,反正这是些懒家伙,只要没有罗伊德在那里用大喇叭喊话,谁也别想让他们动动腿脚跟人战斗。

抢据点也并不是那么容易的,刘仁虽然兵力没什么优势,但胜在有两颗将星无私的配合,而其他野蛮将星,在干掉罗伊德后,已经非常自觉的解散,各自为战了,多数人都不想与人共享利益。就连血池饮马都没跟刘仁在一起,因为在刘仁面前,他的主意根本就算不上主意,他会自动退化成小孩子,所以血池饮马几乎是逃一样甩掉了他的前老大。

精灵最后二十座据点,有两座被刘仁攻下,现在食人魔双星已经获得了发展的优势。

现在野蛮将星们提前进入了后期,他们要攻打精灵nc们把守的据点,虽然不是每个nc都像罗伊德那么变态,但在发展出五阶以上兵种之前,最好还是不要前去尝试。

随着战斗的越发激烈,存活的将星只有一半了,而且各阵营先后又有七次系统时间发生,其中还有一些小事件,比如塔楼与亡灵的战线,就有骨龙王高利格里突然出现,数十条骨龙游荡在战场上,让塔楼玩家们处处受到掣肘。

而地域双星,在与敌人几轮攻防之后,都已经有些坚持不住了。
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