,然后在对方买走货物,计算出方位后,马上过去攻下据点,那批货物便物归原主了,而交易金照收,这就是俗称的“追商”。当然。由于交易完成地时间相对较短,所以在直接传送这一设定出现之前,玩家不可能比货物更快到目标地,除非你事先就知道谁会买你的货而守在别人这门前,所以这个战术从前应用得很少。
游戏公司虽然有人听过这种打法,但并不认为是什么大问题,所以没有修改,毕竟这也算战术的一种,可以丰富游戏的玩家,而货物或部队的交易时间,随着距离增加而成比例增长,原来就能让玩家觉得真实一些,当然。设计者还是将这个值加入了一定地随机性,降低计算的精确性。
刘仁是追商地老手了,大量的数据累积以及经验,让他差不多可以将对方的座标锁定在四张地图以内,而配上先前对“此时花落”通用点数的研究,他终于成功的确定了对方的临时补给站,除非刘仁运气真的那么差,那张地图上居住的恰好是另一个纯粹的银飞马狂热爱好者。
银飞马抵达对方据点的时间,大约还有十个小时,为了配合这次“追商”,还需要给对方一些压力,干扰他们的判断。
刘仁下达了指令,家族主力和主力替补们进入一级战备,所有在线的其他成员加上她们的nc英雄,则分别占据了一大片区域的关卡,这是那时花开他们已经踩过点而没有进攻的仅有一片地区。
刘仁的布置几乎取得大成功,由于这段时间的顺利,那时花开也松懈了,他没想到自己的战略意图暴露得如此明显,所以在没使用什么烟雾弹的情况下,就和兄弟们分别进入了这片区域的几张地图,然后每一队都遭遇了星月多名主力的围堵。
虽然拥有一些优势,但那时花开显然不肯决战,这个时候他们的操作和装备发挥了巨大的作用,险至毫巅的突破了围堵,并且付出一些代价攻下关卡逃脱。
最终还是有一个20级的玩家被沐星霜追上吃掉,让这位大姐狠狠出了一口恶气,与那个玩家同队的此时花落,原来是有机会转头灭掉星霜的,但那样做的代价将是他被星月紧随其后的其他成员围住,轮番造成偷袭。
连刘仁都没想到敌人会这么大意,他原来以为这次伏击落空,他只是想给对方一个印象,即星月的注意力是在本上,而不是他们那个补给点的,如果刘仁这次筹划得更详细一些,应该还能有更好的结局。
不过如此周密而突然的一次伏击,也只取得这样一点战果,还是表明了双方实力的差距,或者说,更重要的是明与暗之间的差距,尤其处于暗处的一方实力反而比明方强的时候。
各队的追击报告传来,都已经失去了目标,刘仁不再耽搁,直接传送到了那片他选中的地图,从传送阵到据点,半个小时便到达,眼前明明白白的显示着“此时花落的据点。”
这是一座4级元素阵营的镇子。由于周边都是高级资源地图或特殊地图,每次进出都只能使用直接传送,因此从前没有玩家选这块地图作据点,也几乎不会有访客,这里确实是很适合作临时补给站的。
镇内有一个11级nc英雄镇守,一万二千军力,刘仁想都没想就发动了攻击。
此时花落肯定定接到了刘仁入侵的信息,他完全可以让自己的nc英雄将镇上的存兵带走,保存实力,但他没有这么做,说明他决心与刘仁战一场,所以在此之前先让刘仁在攻城战中损失一些。
没带宝的低级英雄,对刘仁实在没有太多威胁,不过最终的结果,刘仁仍然损失了四千多军力,因为,他没有使用神圣血戒和荆棘战车。
当刘仁攻下小镇时,他看到了镇外的“此时花落”,这个空气元素英雄眼神冷竣,但刘仁能看到他背后隐藏的犹豫。
此时花落的行军速度很快,但他仍是
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