刘仁将一队5阶的幽魂巫师扫掉大半,电脑终于动了,除了尸巫,所有部队全部涌出,刘仁马上开始逃跑。
拥有热血战车地农民、祭司、僧侣、精进僧,都有12点以上的敏捷,但要跟幽灵龙、恐怖骑士这些兵种比速度,还是差得很远,很容易就会被追上,但刘仁还是一路狂奔,只留下十二个单身农民沿途阻挡。
前方就是一座荒凉的小山丘,拥有初级寻路术的刘仁,花了足足半分钟才将全军移动上去,而这个时候他的掩护农民已经全部阵亡,还有3名祭司10名战车中的农民被砍杀。
不过上了山就轻松许多,恐怖骑士、暗黑骑士等兵种无法上来,刘仁只需要面对1幽灵龙、1骨龙、4幽魂巫师、20吸血伯爵(4阶)、30骨鹰(3阶)、80幽灵(2阶),近四千军力。
这个小山丘,是系统故意安排地,事实上有几关地图都有可利用的地形,不过,这些地形都很小,象这山丘,只能容纳少量部队,刘仁的这点军力站上去,差不多就挤满了,要是上万军力用这种战术,根本没什么意义。
虽然精进僧减少了对方两支部队地攻击力,尽管刘仁尽可能的让祭司为农民挡下攻击,但所有亡灵一起出手,每轮地总伤害仍然超过了1100,而刘仁300农民,66祭司加9僧侣在打吸血伯爵以上部队时,都只出基础伤害600左右,最重要的是士气低落,还偶尔会中幽魂巫师的负面法术和幽灵龙的老化(直接让部队h上限减少20%-50%(豆群8824188)!),惨不忍睹。刘仁剩下的m全用来驱除这些状态了。
先干掉幽灵龙、骨龙和幽魂巫师这三个高级兵种,这样士气就不会掉得那么厉害。刘仁也付出了18祭司,3僧侣,64农民地代价。
不过士气稳定之后,情况便不是那么糟了,虽然吸血伯爵可以将敌人血量的一半化为自己的h,而且只要h足够,还可以让死亡的伯爵重生。每轮都超过150点的补充,但刘仁还是先全力攻击他们。由于吸血伯爵只是中级兵种,农民可以打出2点伤害,所以每轮能超过700伤害,400h吸血伯爵,一个个的减少。
刚开始,每损失一个伯爵,刘仁方就要用2名四级兵或者6个农民来交换,但当伯爵越来越少,补充血量变慢,伤害值减少,局面开始扭转,祭司的治疗次数虽少,但也极大地减少了部队的损失。杀光所有伯爵后,刘仁还剩35祭司,5僧侣,185农民。现在,只剩下不能破僧侣祭司防御的骨鹰和幽灵了。
在刘仁战斗的时候,秦嫣和梅静也没有闲着,秦嫣引走了地面亡灵中速度最慢的一队食尸鬼,然后带到这块地图唯一有光线的地方,所谓有光线,就是天空中洒下的一道小光柱,亡灵每次经过的时候,会受到5点h的伤害,秦嫣就靠着速度的优势和选位技巧,每半分钟能引这些亡灵在光线下走一圈,一小时可以干掉5只这种1阶的亡灵,食尸鬼虽然低阶,但伏在地上爬行的他们,偏偏就会爬山,所以必须引开。
梅静引走的则是那十名尸巫,虽然一队尸巫就能打掉阴魂大半血,但阴魂地速度要快上一点,只要选位好,在这片大地图上,还是不太容易被两队尸巫追上或者集中攻击的,只要能拉开一段距离,每8秒钟回复12点h,阴魂还是能活下来,只需要隔段时间转身让尸巫打一次,不让他们厌烦而离开就行了。当然,也会有危险的时候,所以梅静有限的m,也一点点消耗在这场逃亡战中,10名尸巫,数量虽然少,但如果让他们跑到山丘下攻击刘仁地部队,恐怕刘仁现在只有哭的份了。
其实刘仁现在已经有点想哭了,短短几分钟的战斗,虽然全歼了骨鹰和幽灵,刘仁也只剩下可怜的5祭司,3僧侣,25农民,对了,还有那个到最后几秒才敢参战的精进僧,这可是刘仁的重点保护对象。
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