马,40矮人,另外30木精灵被分为两队,这些都是事先能看到的。电脑英雄显示的战略属性为攻1防3,应该是战斗英雄,这样还好,没有特殊魔法,变数少。
距离800米,毫无疑问,由于远程占绝对优势,电脑肯定不会出来作战。
两座箭塔同时攻击在一个大妖精身上,50点伤害,大妖精40+10+12点h,没死。
一队木精灵射死这个大妖精,另一队也解决了另一个丢丢,而这个时候,刘仁的农民主力部队,开始以每秒22米地速度奔跑,任重而道远……
4个垃圾远程兵耗去了电脑两轮射击,冲在最前面的两小仙子再耗去一轮。
下一轮,顶着光明防护罩地半人马全体停下,进入防御状态,加上刘仁的两件防1宝物,一只木精灵地两连射也只能造成约12点伤害,两队木精灵齐射,破防护罩的同时,只杀死3只半人马。箭塔的发射速度要慢0.2秒,在它们攻击半人马前,刘仁的治疗术已经治好了受伤的半人马,23半人马扛了八轮,22只大耳怪扛了6轮。
木精灵出手速度1.6秒,初始的一轮不计,16轮结束总共25.6秒时间,而农民才跑到560米的位置,任重道远……
主力农民停顿0.2秒,让另外3个单身农民突前的同时,刘仁还使用“重组”能力,再分出一个农民来。然后,这四农[gjhjqer手打]民又耗去电脑一轮半攻击。
最艰难的时刻到来了,在离土墙还剩210米地地方,主力农民遭到集射,与半人马相同的防御,木精灵集射还是360伤害,加上箭塔,一轮稳杀9-10农民,而刘仁的m已经耗尽,只有眼巴巴的看着。
还好,农民在受到第七轮射击之前,终于抵达城市,237农民一轮攻击,便将土墙大门轰然推倒。不过,没有第二轮射击了,因为木精灵24支箭终于用完了(给了他们大地精灵一样的待遇,算不错了)。
现在60半人马,40矮人冲了上来,电脑ai不会堵门,但为了不受两支部队的攻击,所以刘仁操作农民们故意停了半秒钟,然后在城门口与半人马单挑。第一轮被自己英雄加强了的半人马加箭塔杀8农民,然后229农民杀5半人马,第二轮农民死7,半人马死6。
这个时候,由于混兵种因素已经消失,士气加2地战旗终于发挥作用,农民抢攻一轮,再杀5半人马。
最终,刘仁在剩下142农民和4祭司的情况下,抢下这座精灵村落!
真是血战啊。吐血之战,让刘仁心里滴血之战。辛苦存了这么久的近六百军力,转眼仅剩下四分之一了。
系统刷刷的提示:“你获得敌人英雄地1品宝物‘独角兽冠’。m+20,独角兽好感+3。”
“你获得战略经验5320,你的战略等级升为13级了!”
“你的佣兵获得战略经验4320,你有122名农民升为0阶1品,20名农民升为0阶2品,你地4名信徒升为1阶1品。”
“由于灭掉敌人全部势力,你得到敌人的金币15枚,你得到资源……”
不管对损兵有多么心痛,不管系统提示有多么悦耳,时间是耽误不起的,刘仁以一个职业玩家的素质,将一切情绪抛开,快速打开行政管理窗口。
“碧萝村,精灵种族村落,2级行政厅,日税收10金币,离下次征收时间还有17小时……”
人马厩,矮人村落和树屋都有,最好的消息是人马厩还有6小时可以招幕8只新地半人马,而后两种士兵则分别在12和14小时后产出。
另外就是一座市场和一个精灵花园,市场当然是交易用的,不过现在只有一个市场,买卖都非常不划算,精灵花园则是种花的,每周产六个花匠,
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