做得几乎一模一样。
韩小白后退到木屋十几米开外,给匕首涂抹上减速毒药之后捡起地上的石块朝木屋后方丢去,丢出去的石块发出咔嚓之声。
木屋内出现动静,一只熊怪嘴里嘟囔着手举一只火把慢悠悠的走出木屋朝后方走去。
“该不会是该死的人族来了吧,要不要人活啊,要不是头儿下令要严加看守,劳资才懒得出来,躲在屋里喝酒多好……”
噗嗤!
韩小白手里的匕首从背后刺中了熊怪,伏击技能让熊怪立即陷入晕迷。
五秒之后熊怪醒过来,立即张嘴大声呼救,但韩小白不会给它机会,立即凿击再次将熊怪击晕,但被击晕之后的熊怪一被攻击立即醒过来,韩小白施展肾击将熊怪击晕。
一秒,两秒……韩小白计算着自己八秒的击晕时间足够击杀这只熊怪了。
但熊怪在被击晕五秒之后突然醒过来,转身朝木屋方向逃去。
熊怪还有不足五万的生命!
熊怪居然知道逃!
韩小白立即开启狂奔追了上去,两匕首将熊怪击杀。
还好熊怪只顾逃命,没来得及张口呼救,否则会引来一堆怪物。
韩小白坐下休息思考着,自己击杀一只熊怪都如此的麻烦,怎么击杀剩余的熊怪还真是个大问题,最让人受不了的是自己击杀的还是一只熊怪袭击者!
为什么出来的或者巡逻的都是物理职业的熊怪袭击者而不是熊怪法师?
韩小白很快就想通了。
在地球上干苦力活的大都是物理职业吧,而读书人都坐办公室吹空调,偶尔去工地上都是视察或者走过场,游戏来源于生活嘛。
韩小白看着熊怪的尸体发呆,快速起身将熊怪的尸体拖到阴暗之所,免得被之后出来的熊怪发现尸体而发出警告。
这里再次说明一下三维虚拟游戏【开拓者】和电脑游戏的区别。
电脑游戏之中玩家击杀一只怪物之后离开,其他怪物经过被击杀怪物尸体时没有任何动作,就像什么都没发生,但在虚拟现实游戏之中怪物发现被杀同伴尸体时,会和人族一样发出告警。
老版本游戏不会做得如此复杂,而【开拓者】却模拟现实得非常到位,长期在虚拟现实之中的玩家甚至都以为自己所在的世界才是真正的世界。
又一只熊怪袭击者手持火把从木屋内走了出来,在木屋门口高举火把四下照亮:”咦,这家伙跑哪里去了?”
咔嚓!
韩小白躲在暗处朝远处丢出一块石头。
“躲那里做什么?”熊怪袭击者手持火把朝远处走去。
韩小白在几十米开外毫无悬念的击杀第二只熊怪袭击者,并立即处理现场,这次主要是熄灭火把,止于熊怪的尸体韩小白都懒得处理。
韩小白刚处理完,三只手持火把的熊怪法师相继走出了木屋。
“有闯入者!”一个熊怪法师大声叫道。
“嗯,对,空气之中有血腥味道!”另外一名熊怪法师也说道。
韩小白……
自己小看这些熊怪法师了,这些熊怪都成精了么?居然能闻到空气之中的血腥味。
韩小白突然醒悟,熊怪虽然成精,但其底子还是熊,熊属于野兽,自然对鲜血很敏感。
最重要的是自己面对的是熊怪,不是虎怪。
熊是什么?熊瞎子!
熊靠什么发现危险或者目标?鼻子啊!
韩小白手提匕首准备强行击杀这三只生命值只有三十多万的熊怪法师。
为什么熊怪法师只有三十多万的生命,而熊怪袭击者生命值足有五十万?
首先得弄清楚游戏之中生命值是什么
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