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除却第一个开发的单机类休闲游戏,王阳还设计了一款十分小巧的休闲类网页游戏。
网页游戏,在2003年算是一个非常新鲜的东西,因为前些年华夏的网络环境谈不上多好,虽然网页游戏的概念早在上个世纪末就已经提出,但玩家玩起网页游戏并不算特别顺畅,也就被所有厂商搁置了。
王阳敢于提出设计网页游戏是有自己的理由的,第一,王阳设计的这个网页游戏比较小巧;第二,那款网页游戏在前世推出之后,风靡华夏,王阳相信现在推出一定可以早就出不逊于前世的风暴;第三,当今的网络环境已经大有改善,再加上fiash和压缩技术的进步,当游戏开发出来的时候,能够为公司赢得无比巨大的人气,这对公司将要推出的网络社区有非常巨大的帮助。
这几天,张峰便是和几个朋友忙于收购游戏工作室的事宜。
华夏的游戏事业在近几年应该说逐渐鼎盛,随着盛大陈天桥引进新罗国的传奇及网易自主开发的大话西游2在华夏引起轰动,华夏的网络游戏事业算得上是风风火火,帮助华夏互联网度过寒冬起到了巨大的作用。
但是华夏的单机游戏却逐渐有衰弱的态势,偌大一个华夏,单机类游戏却仅仅靠大禹公司的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》,金山居的《剑侠情缘》以及昱泉的《流星蝴蝶剑》几个较为经典的rg游戏撑场面。比起网络游戏在华夏愈来愈红火的场景,华夏的单机游戏却有些像迟暮的老人,正在逐渐的走下坡路。
就在今年9月,西山居开发的《剑侠情缘》网络版已经在华夏面世,自此,曾经作为华夏单机界翘楚的西山居彻底转作网络游戏的开发,那些华夏曾经的单机游戏开发公司,除却大禹公司靠着旗下的经典游戏双剑存活,其他的要么转作网游,要么濒临倒闭。
应该说,华夏许多游戏工作室并非没有实力,但是没有厂商给予他们充足的资金,他们就是再有本领也没有办法进行游戏的开发啊。
张峰在这个时候进行游戏工作室的收购应该说是非常好的时机,京都那些缺少资金的游戏工作室,哪一个不是巴不得把自己当作财神爷来巴结啊。不过,游戏开发可是一个很耗费金钱的事情,王阳能够给张峰的资金,最多也就200万,就算他几个朋友投些钱进来,那也就200多万罢了,建立公司之后,公司的各项开支都是需要花费金钱的,公司最多能够拿出150万进行游戏开发。这对于一个大型休闲类游戏的开发来说,是有些捉襟见肘。
尤其是张峰想找的游戏工作室可不是随便找一个水平低下的扑街工作室,这就使得对工作室的收购更加艰难了一些。
张峰通过各种渠道了解国内各地非常具有实力的游戏工作室的情况,尤其是位于京都的资金异常短缺的游戏工作室,这些资料的收集因为有朋友通过各种关系获取,收集的还算快。只是单单有资料,没有雄厚资本的张峰与对方谈判起来却是有些艰难。
张峰通过对手头厚厚资料的整理,却发现,现在国内稍稍有些名气的工作室,要么被大公司收购,要么已经倒闭,剩下的呢,自己150万的资本怕是很难让他们真心卖命。张峰盯着资料思考了许久,看着上面被自己标注的几个还算有些实力的工作室,还是决定去试一试。当然,结果可以预料,那些工作室本来把张峰当作爷爷似的供着,当听到张峰只打算投资150万的时候,对张峰的态度立刻便犹如川剧中的变脸,来了一个一百八十度大转弯,按照他们的话就是,150万?虽然放在2003年150万不算少了,但是要收购一个颇有名气的公司并且还要给你开发一个大型游戏,150万你是不是还没有睡醒?你当打发路边的乞丐呢?
张峰失望而归后,想起了王阳曾经告诉自己的话,游戏的创意、玩法、
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