觉得很简单
可是真正上手却不是这样,首先是死气的运行轨迹就是一个十分难解的题目
万物都有规律,是不存在没有规律的事物的,如果有,那么就是没有探索全面,又或者它的规律十分的复杂难懂,以目前的技术和方法无法观测
死气就是如此,不同于血气和怨气以及魂力的运行规律,一个循环下来足以让很多初学者头疼,就跟作者背元素周期表一样难受
还有关于纹路的雕刻,想让一具骷髅仅仅凭借死气就被操纵是完全不可能的,这就和没有外界干扰凭什么反应物可以变成生成物一样,总归是多少有点别的啥
那些纹路的学习让多弗朗白哉灌入了大量的时间,如今也不过是最多雕刻一种可以支撑魂宗级别傀儡运行的纹路罢了
往后的纹路更是一阶一重天,比之课本上的化学式都难
就单是拿魂宗和魂王所需要雕刻的纹路作为对比,比例是一千六百二十四比四千七百五十六
而且这只是纹路的雕刻数量,还有其纹路的构造和图案没有算进去,那可比这更加复杂
得亏这些纹路间有些许规律可以寻找,再加上魂师等级的提升对于学习也有所帮助,不然可能傀儡师早就断绝或者稀世了
一边走着,前方的千骨风流开口了,只听他缓缓将死气灌入之法的简要说出:
“死气灌入,作用和方法就如同他的名字一样,但是死气灌入却不是轻易可以做到的
这里的难点主要分为两个方面,这两个方面也同时标对死气灌入的两个方面,内部灌入与外部灌入”
“咱们先讲一讲外部灌入,这比内部灌入稍微要简单一些,对于误差的要求也不是很高
外部灌入其实不应该叫做灌入,用词外部凝聚更加贴切,因为就如同它的名字一样,需要将死气外附傀儡的体表”
“但是,第一个难点就来了,如果将死气凝聚为盔甲或者其他一些物品,是会大大限制傀儡的灵活性
除非操纵者可以让牵丝灵活的避过已经凝为半实质的死气,不然外部灌入只会降低傀儡的威能,是一种自我限制”
讲到这里,多弗朗白哉虚心的将自己拜托千骨风流外出拿来的笔记本与笔拿了出来,并且开启自己的武魂,释放第三魂技
见闻色霸气开启分为两分,一份仔细聆听千骨风流所讲的每一个细节,另一个用来看着笔记本方便记载时不出现多少错误
千骨风流话音停下了一会,他在等多弗朗白哉做好准备
自己的那本笔记是始终不如多弗朗白哉亲笔描述的,两个人的思维始终是难以磨合的
待多弗朗白哉准备完全,千骨风流开口描述了第一个难点的解决之法:
“这个难点的解决之法其实也很简单,还记得你学习的死灵汇聚嘛?
只要你将用牵丝牵引死灵汇聚,等到牵丝接触半实质死气的时候用死灵汇聚开一个细小的口子就可以了,这是目前你能够用的最好的办法”
“我建议你的第五魂环吸收的魂兽熟悉为黑暗、空间或者是空间元素与气态元素们的变种元素——波动
这三种属性都可以大幅度的增强你对于牵丝和外部灌入之间的影响削弱,特别是空间元素和波动,这两者甚至可以让你直接免除二者间的影响
这方面为师替你研究过一段时间,方案是可行的,正好宗门的猎表上也有几只魂兽可以给你挑选”
千骨风流说罢,停顿了一会后才继续开口说着
身后,多弗朗白哉写字的手明显停了一下,随后又沉默着继续书写
二者间无形的线在此刻又是变得更加粗长,很快就仿佛是凝为实质般
“至于说内部灌入,这个的难
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 斗罗:嚣张的唐吉诃德海贼 最新章节第一百二十九章:齐聚,网址:https://www.at888.net/272/272361/138_2.html 沙雕视频