就放心了,除了决斗双方不死不休之外,双方的队员不能寻仇,七天内免疫对方造成的伤害,也就是说不论输赢,这群学员的命是薄了。
决斗系统是为玩家们专门准备的系统,通过决斗的方式杀死其他玩家并不会红名,但如果是偷袭杀死其他玩家,那么杀人玩家名称会变红,被击杀后100%掉落至少三件道具,这也是《领主》系统对秩序的一种维护。
决斗开启后,两人所在地方出现一个长宽各二十米的决斗区域,不死不休的含义就是两个人之间至少有一个人死亡,这块决斗区域才会取消出入限制,否则外人进不来,里面的人出不去。
“请!”渡边凉介到底是一个从小灌输武士道思想长大的东瀛人,即使在己方占据优势的情况下,为了自己的声誉,还是同意了这个西方玩家的请求。
这个玩家说的没错,杀死一个比自己低12级的玩家的确没有成就,但如果是在占下风的情况下,反杀这个玩家,那么自己终于了了心愿,用男爵祭刀。
再接下来就应该是挑战子爵,用子爵祭自己手中的刀了。
虽然现在只是一场游戏,杀死玩家和原住民并不会增幅自己的武器,但是作为一个传统的东瀛武士,渡边凉介相信,只有斩杀越来越强的敌人,武器才会越来越顺手。
而且自己的这把武器可并不是什么武器,而是一柄会跟随着主人等级不断升级的武器,使用的次数越多,那么对武器的掌握就越高出一分。
苏青笠拿出了弓箭,回身走到了角斗场的边缘部分,两个人在对角线站定,渡边凉介也拔出了腰间的佩刀,做好了进攻的姿势,苏青笠也拔出了箭矢,张弓搭箭。
在新手时期,苏青笠通过上百次的佣兵任务,不仅仅身份从普通佣兵提升为了黑铁佣兵,还用佣兵积分兑换了两本武器精通,一根是刀戒器精通,另一本是弓箭武器精通。
看着这个狭小的场地,苏青笠忽然隐隐有种要胜利的感觉,使用弓箭的除了猎人之外,再就是掌握弓箭精通的玩家,在射程之内,弓箭是100%命中。
平息下来自己的心情后,苏青笠张弓搭箭,射出了第一支箭,紧跟着继续拔箭射箭,四秒钟的时间里射出了五支箭矢,在射程之内,这个操作速度对专业弓箭手而言,非常的慢。
-1250
-1198
-780
“叮咚,玩家渡边凉介已死亡,生死决斗完成。”射出箭矢的两秒钟之后,系统冷冰冰的提示着,眼前十几米外的渡边凉介,不可思议的看着自己的血槽,竟然变空了!
但渡边凉介死活都没有想到,自己还没有出手,仅是约定好的三次普通攻击,伯利兹竟然就将他打成空血,免费送回了无名镇,此时的渡边凉介正在无名镇,回想着过去几秒钟发生的一切。
作为一个职业玩家,他一进入游戏就关闭了伤害提醒,对于真正的高手来说,完全不需要伤害提醒,估算敌人的伤害和自身枢血量非常简单,在无名镇的时候,他就探查过对方的等级和职业,伯利兹的等级只有19级。
一个十九级的骑士,按照骑士们主流的加点方法,会侧重体质与防御属性,每升一级分配四点属性,那么至多只有两点会分配到力量上,相对战士而言,在攻击方面稍弱一点,加上武器装备的增幅,以及自身的防御力,伯利兹的普通攻击绝不会超过三百点,骑士职业已经限定伯利兹不是一个高输出的玩家。
一听到伯利兹同意用普通攻击,渡边凉介就认为这场决斗自己稳赢,他的血量足足超过三千点,能够媲美同等级满体质加点的骑士,就算丢掉些血量,也能反杀对方。
但是伯利兹竟然秒杀了自己,只用了普通攻击,就是轻描淡写的三次远程攻击,在等级低于自己19
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