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第12章 要让用户知道一个字:值(2/2)

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跟着我出了办公室,带着我进了对面的会议室,我一进去,不由吃了一惊,里面整整齐齐的坐着十多个人,左边的第一个位子是空的,显然这是给我留的◆然进来之后,这些人都站了起来◆然摆摆手,“大家都坐吧。”然后又我说,“黄先生,你坐吧。”

我不客气的坐了下去,萧然接着说:“我给大家发到手里的资料想必大家已经看过了,我和你们一样,这份资料里面见解很独特,昨天你们也非忱赏这份见解。但是大家也有不同的意见※以,今天我请来了这份策划的起草人黄子安先生。大爱欢迎。”

众人吃起了掌声,我站了起来,向他们微微鞠躬。

接着我又坐下了,萧然接着说:“因为昨天发生了一些意外,我们没有深入的探讨,今天我请来了黄先生,大家有什么不同的意见可以和黄先生辩论。”

看样子这里的人并不服气我,我屁股还没坐好,就有一个四十岁左右的中年男人首先开了口,“黄先生,您起草的这份策划非常的详细,分析的非常不错,我也承认,里面的见解是我从来没有想过的。不过最重要就是盈利的问题,从你的策划中来看,这个游戏如果运营起来,利润是非常低的,不能盈利的游戏我们为什么要运营。就算我们找代理商,根本也不会有代理与我们合作的。”

我点点头,习惯性的抽出支烟,“您说的很对,从我一开始起草,我就想把盈利放到最后。大家看到了,中国的游戏市场却是外国游戏大行其道,而且很多非常成功的游戏进入我国市场之后,突然性质大变,玩家大量流失∫举个很简单的例子《魔兽世界》,在暴雪运营的时候,世界上很多玩家乐在其中,到了中国,游戏的乐趣就变成了钱的乐趣,暴雪为的是玩家,通过游戏时间技巧,如果想让角色强大起来,都要靠自己的努力,可是到了我国呢,一切都变了,想要强大起来,就要看谁花的钱多♀样一来,大量玩家流失,没有人气,游戏迟早会早向衰落,最终倒闭°可以看看现的那个云盘,下载,不花钱它就给你限速,只有你花了钱,才能买到正厨速°觉用户会买帐吗?再看看现在视频,买了会依然会有会员广告,这不是无赖吗?我说这些有些扯远了,我的意思是说,一个游戏只有先为玩家着想,玩家多起来了,用户多起来了,然后才是盈利∥戏就是一种商品,无论一件商品的价格多少,是高是低这些都不重要,重要的是你要让用户知道一个字:值!”

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