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——————我这边改了以后,网页还是移动端都会随着改过来的——————
“虽然我很多年没有沉迷游戏了,不过看在开场cg和t-ara的份上,怎么样也得玩一玩。≥≥,”
下载游戏的等待空闲里,闲的无聊又等的不耐烦的刘浩丞忍不住在他经常冒泡的韩娱群里面冒了个泡。
“但愿超级接盘侠公司不是把所有经费都扔进了开头的cg里。”
“不会的,肯定还有t-ara的代言费。”
……
刘浩丞只是开了个头,话题就被引导到了《永恒烈阳》上面。虽然这些天上网被那些恶俗的广告语喂屎喂得撑的要死,大家的目光也被吸引到了上面。就刘浩丞所知,他认识的人里,就有不少人下好了游戏,或者是和他一样正在下载。总之,晚上开服的时候,想必都会进入游戏的。
在群里聊了一会儿天,随着话题逐渐偏移——这种聊天群的话题转移的很快,而且这里面大部分人喜欢的是少女时代——他又转为看起游戏介绍来。没兴趣看恋爱c秀恩爱的刘浩丞一时半会儿有没办法进游戏。毕竟这种网络游戏,哪怕下载完毕了也得等开服以后才能玩。
游戏的介绍比较简明扼要,刨去那些煽动性的广告语——话说,为什么那里都有这玩意?——之外,对于特色系统的介绍并不多。
目前可知的,就是有两个客户端,一个可以击毁显卡,吊炸天的高清版和3a级大制作的普清版客户端。而且游戏采用的是接盘侠公司独有的服务器组链接模式——与一般游戏不同,一组服务器才是一个完整的世界地图。选择哪一处以地名为名字的服务器,即意味着他的出生地就在那里。
除此以外。像是什么普通模式与专家模式;高自由度的世界带来的多种多样的玩法;还有特有的ai系统,介绍里都只有简单的解释和概括。
像前者,刘浩丞只知道游戏有和暗黑破坏神系列类似,死亡后人物不能复活的专家模式。但是据介绍,专家模式下游戏的难度提高,真实性也大幅度提高。最重要的是。有名有姓的nc也是类似的‘专家模式’,即死亡以后不会刷新。而那些怪物和连名字都没有只有‘卫兵’、“xx军团士兵”之流的炮灰,虽然会刷新,但是是有数据限制的,并不能无限制刷新。
而且每次刷新,都会对世界产生影响。比如某个国家,人口就只有这么多,那么能够征召的士兵自然有限。所谓的刷新,按游戏的解释无非就是调兵或者征兵。特别是后者。新征来的士兵的实力自然不如老兵,表现出来的效果就是等级下降。如果该王国财力不够,这些炮灰士兵连装备和掉落都会降低。
对了,在这个模式下,掉落的东西只能符合当前的状况。就是死掉以后身上有什么就掉落什么,而且可以一次性扒光,剩下一句光溜溜的尸体。
简而言之,这个模式是专门为了满足那些角色扮演需求的玩家而设。尽求符合真实效果。同时,专家模式下。所造成的一切后果都会对所在的服务器乃至服务器组造成影响。你可以刺杀国王,引发政治动荡,或者把普通模式下玩家们正在刷的boss干掉,导致副本关闭。破军、杀将、灭国……只要能做的到,专家模式下的玩家们大可以用自己人物的生命去影响游戏世界的走势。
——这是真正的影响游戏世界,绝非魔兽之流脚男的存在。
至于所谓的高自由度玩法。介绍里说的更是语焉不详。说什么动态事件,沙盒游戏。还有就是通过符合自己心意的自由加点,可以打造属于自己的专属晋阶职业。到了转职的时候,如果属性不符合进阶要求,系统甚至会为玩家设计专属的职业与转职任务。
——当然。这样的特有的职业效果怎么样自然不能保证,系统只保证最起码的游
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