第011章 在飓风中奔跑的男人(5/7)
从老穆奇那里多了解一些布赖恩的情况,结果却是失望而归。布赖恩神秘归来的当晚穆奇并不在尤德尔牧场,他是听睡得迷迷糊糊的小梅事后告诉他的,而小梅在楼上的房间也没听清父母的争吵。这次的收获只是了解到小梅父母的一些外貌特征和待人处事,布赖恩夫妇郎才女貌非常般配,平时也热心助人,在小镇上口碑非常好,仅此而已。
“他们夫妇是一起走的还是分道扬镳?他们到底去了哪儿?这哪里是游戏中的任务啊!简直比破案还难!”回到矿石镇,韩扬觉得自己有些精神不济了,决定下线睡觉,明天再想这些头疼的事情。
可是老匡增加了gb的充电电流后居然觉得不需要睡觉了,三人商议一阵,决定明天去忘忧谷看看,毕竟忘忧谷是距离矿石镇最近的城镇,布赖恩也许会从那里开始找贤者之石。沃克是机器人,当然更不用睡觉,于是老匡打算拉着沃克去乞力马扎罗山的竹林里练级,反正那里是去忘忧谷的必经之路。在说好中午十二点在山下的柴屋见面之后,韩扬下线睡觉,老匡带着沃克向乞力马扎罗山进发了。
沃克的敏捷低得可怜,再加上中央处理器掌控不好游戏中的新身体,赶路的速度只能和乌龟相比。好在沃克的体质又高得惊人,跑起来几乎不需要休息,因为自动恢复的体力和跑步消耗的体力居然差不多。于是猫咪和机器人在大草原上展开了一场现代版的《龟兔赛跑》,老匡跑一段休息一阵,沃克则持之以恒地向前追……可是很快老匡也跑不动了,因为他俩的力量都小得可怜,一个是1,一个是2,这种力量自然携带不了多少补充体力的食物。最终老匡决定不跑了,直接用走的,反正他走的速度和沃克跑的速度也差不多,而走比跑节省三倍体力——龟兔赛跑最后变成猫龟竞走了。
赶夜路是一件挺无聊的事情,老匡忍不住和机器人聊开了天:“沃克,我们携带的食物太少了,这样怎么练级啊?不可否认,不带着那个超级食物拖车练级还真不方便。”
“我们可以在路上打猎,然后用猎物烹饪食物。”
“可是技能呢?我的技能除了战斗相关的躲避、爪类武器比较高,哦,还有解剖猎物也凑合,其它的由于没有锻炼几乎都是零啊!我可不想被自己做出来的食物毒死。”
“嗯……我的烹饪技能是一百五十,我想可以做出不错的食物。”
“什么!”老匡紧走两步追上沃克,“不可能!难道因为你现实中会做饭游戏里就有很高的烹饪技能?没道理啊!我现实中……嗯,我是说我上辈子……算了……让我看看你的技能属性。”
老匡看了一眼沃克的技能属性,一头栽倒在地。
《回到牧场》的人物拥有极其详细的技能属性,战斗类型的有肉搏、短轻重各种近身武器、投掷武器、射击武器、站立躲避、翻滚躲避……等等几十种;生活类型的有医疗、烹饪、建筑、木工、锻造……足足百余种技能,此外还有不计其数的辅助类型技能。可能是游戏公司怕吓着新手,这个庞大的列表平时在打开属性栏的时候是关着的,只有特意打开“技能属性”的时候才能看见。
这些技能属性和玩家现实中的技能没有关系,最多也就是玩家在现实中熟悉的技能在游戏里面使用出来比较流畅、速度比较快而已。拿老匡以前在部队接受的丛林求生训练里面的猎物解剖来说,虽然在游戏里他的猎物解剖技能一开始几乎是零,可是他还是能很快地剜出蛇胆给韩扬服下,而普通的玩家去解剖一条蛇的时候难免畏畏缩缩半天搞不出来,还会出现下刀过狠割破蛇胆或者干脆不知道蛇胆在哪里之类的低级错误直接导致失败。
一般玩家在创建角色的时候技能属性都在二十以下,这个初值是由力量、敏捷和体质三个基本属性决定的;而沃克的技能属性一大半都在一百以上,有一小半超
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